OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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虽然APP减免什么的,仍然要十多元一餐。……六号楼是文科类专业的新生女生。……其他:宁大校区:本部,西区(师范,艺术),北区(科技学院三本),植物园校区(地理类专业),梅山校区(海洋学院和海运学院

游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

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白银等较低段位可以用各种五花八门的战术取胜,但是在他刚入门的时候,只能靠“小狗快攻”或“毒爆快攻”这种非常极端的战术才能在低分段的机会取胜……然后再来看侧重给予玩家自我赋权的游戏,它们具有那些劣势。第一,对设计团队更高的要求。……(所以设计团队在严谨性上的要求低于那些偏向玩家自我赋权的游戏)举例来说,《英雄联盟》的玩家可能无法接受同为中单的

小组帖子:已解决

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动画opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成,但金主少,……, 还是很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos……和VC用的是非正版怎么

RRRR3(RRRR3)

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Roguelike 風格的動作冒險,帶一些謎題。……打開門和機。許多有趣的元素和流行英雄的參

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……我曾经是质问对方的角色:“复习三个月跟多少分啥关系啊,关键是你模拟几分啊?……还剩下的20%玩家大概是真爱了……也有人建议说是因为这个游戏规则太复杂了,应该再简单点,比如学习其他小游戏那些

寻迹(Trace: A Story)

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失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己。……“像我这样的人,一写不出什么好曲子的。”忆与往事,爱与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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我們最終決的ED方案,是由他來作曲(電子樂)而我來填詞(日語填詞),并使用VOCALOID3來將歌手部分補全……我雖然不會作曲,但只要有MIDI,填個詞,調教一下MIKU還是不成問題的(笑)另一方面,我12月4日一場試……,因此在試結束前,工作進度會慢一些

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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目前可公开的情报…灵梦的使魔 - 红白阴阳勾玉魔沙的使魔 - 星之器帕秋莉的使魔 - 贤者之石--……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,……关卡挑战系统我们制作了一个博丽神社通往红魔馆的战略地图,并且将原著中发生战斗的场所在地图中进行了标记,对,那些耳熟能详的对手将通过这张战略地图来进行挑战

版本:Early Access


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